0414維護預告
2020-04-13


 

伺服器預計在4/14 早上8點進行例行維護作業
本次維護因修正調整項目較多

為確保更新項目及遊戲穩定性,需較長時間進行優化與測試

開機時間將至下午14點

職業、技能調整

【調整】豪傑開放可帶10單位士兵。 

【調整】全角色必殺技施放間隔時間調整。 
 【調整】提升必殺技「真空、青釭、豪烈、旋櫻、亂舞、大喝、冰箭、炎爆、碎月、白虹」的傷害數值。 
【調整】武將技「煉精化氣、心劍齊發」的唱咒時間下降。 
【調整】調整傳送類技能唱咒時間。

【修正】部分必殺技使用後,硬直時間過長或過短異常之問題。

 

士兵調整優化

【調整】出陣的士兵在經過傳點後,具有傳送無敵效果。
【調整】優化部份士兵音效、技能特效、跑步動作顯示。
【調整】優化士兵攻擊距離、攻速間隔判定。

 

軍團、國戰相關

【調整】國戰期間將可進入同勢力城池軍營。

【調整】傷害數值顏色顯示調整:敵方勢力為白色,已方勢力為紅色。

【調整】優化城池內各類型NPC基本能力數值。

【修正】軍團成員隨軍團叛國變更勢力後,無取得相關成就之問題。

 

顯示、介面新增優化

【新增】可販賣物品,新增販賣單價顯示。

【新增】人物介面新增「其他資訊頁面」,將顯示「技能點」、「功勳值」、「經驗值」、「命中」、「迴避」相關數值。

【新增】主介面新增手機電量、時間顯示及國戰時倒數時間顯示。

【調整】優化角色部份技能特效、跑步動作顯示。
【調整】調整擊退效果的距離與表演時間。

【調整】可承接任務清單中,將顯示所有技能任務,並調整任務頁籤排序。

【調整】優化各類頭目、武魂模型大小差異顯示。

【修正】聊天頻道偶發訊息顯示重疊、空白之問題。
【修正】標記傳送卷軸在快捷列,沒有正確顯示冷卻時間之問題。

【修正】城門被擊破時會異常顯示的問題。

 

其他調整項目

【新增】加持基金頁面新增加持積分計算說明。

【調整】調整各階「兵令福袋」物品名稱。

【調整】使用標記傳送捲軸、隊友傳送捲軸、回城捲軸、城池傳送捲軸、以及部份增益類物品時將需要唱咒時間。

【調整】調高宮殿中軍餉的銅錢與藥品數量。

【調整】調整神工石物品圖示。
【調整】調整野外頭目移動速度。
【調整】調整野外怪物的召喚寶石掉落機率。

【修正】角色變身武魂死亡時,音效將符合武魂性別。

 

開放疲勞值系統
一、每位角色,每日可累積100點疲勞值,當玩家擊退「一般野外頭目」時,將會累積2點疲勞值。
二、當角色疲勞值達上限,野外頭目物品掉落機率將會歸0。
1.當疲勞值達到50、80點時,將出現系統提示訊息。
2..當疲勞值達上限時,將無法從野外頭目身上取得任何掉落獎勵。
三、疲勞值可從「系統選單」的「狀態」介面中確認。
四、世界頭目、副本頭目、天將不列入疲勞值系統範圍。
五、疲勞值將於每日9時進行重置。

 

【老戰友重返】活動說明修改